domingo, 3 de julio de 2011

Actos de Venganza ¡Fight!

¡¡ATENCIÓN!! ¡¡ATENCIÓNNNNNN!! Damas y caballeros, un nutrido grupo de individuos de apariencias no muy amistosas se han unido. Podemos distinguir a ciertos caballeros. El Doctor Muerte, monarca destronado de Latveria; el nazi conspirador Cráneo Rojo; el descendiente del mismo Genghis Khan, el Mandarín; Kingpin, dueño del crimen de la costa este de los Estados Unidos; el mutante Magneto y la megaultrahiperpoderosa amenaza (¿?)... el Mago. Detrás de estos señores se esconde un hombrecito del cual no disponemos dato alguno. Estos hombres han decidido unirse para matar a sus rivales de toda la vida. Como llevan años intentándolo, han decidido cambiar de estrategia y, en vez de pelear contra sus enemigos, han optado por el factor sorpresa y han enviado villanos a los que nunca habían hecho frente los héroes y, por tanto, no saben como detenerles. Parece ser que estos caballeros están dispuestos ha hacer mucha pupa


ROUND 1 - Fuga en la Bóveda

Los muchos reclusos de la Bóveda, la cárcel para controlar supervillanos, sufre un motín. Mister Hyde, Armadillo, Electro, Espantapájaros, Orka, Torbellino... muchos villanos logran escapar. Iron Man y Ojo de Halcón solo pueden detener a unos pocos


ROUND 2 - Asalto a la Isla

La Isla de los Vengadores, situada en el artificial complejo situada entre los ríos East y Hudson, sufren una invasión de robots, los cuales logran hundir la isla con la mansión y las pertenencias de los Vengadores. El joven Quasar y el equipo técnico de los Vengadores poco pueden hacer


ROUND 3 - Dios contra la Arañita

Hasta ahora los ataques contra los héroes estaban siendo desde las sombras, con fugas y robots de por medio, pero ya va siendo hora de un acercamiento mas cercano. El aspirante a dios y gobernante del mundo, Graviton, ha sido contratado para destrozar a Spiderman. Lucha entre ambos en el edificio del Daily Bugle, donde Spidey sale vivo de puro milagro


ROUND 4 - Lucha de supergrupos

Por estas fechas los Vengadores de la Costa Oeste están sufriendo mucho con la Bruja Escarlata y Visión (esto va para mi siguiente post), y, en medio de una conversación, irrumpen los U-Foes con ganas de bronca. El encuentro queda en tablas, no sin antes provocar destrozos varios


ROUND 5 - Incremento de poder

Nuevamente, Spiderman es atacado por un nuevo rival, el Trampero... ¡y vuelve a salir vivo de milagro! Durante un accidente en la universidad, Spiderman recibe nuevos poderes (explicaciones mas abajo) que le valen para derrotar al Trampero sin despeinarse. Con esto no habían contado los villanos, ni el propio Spidey, el cual no está muy tranquilo con estos poderes


ROUND 6 - Why Can't We Be Friends?

Investigando el hundimiento de la Isla, Namor es atacado por el Controlador, el cual domina la voluntad del atlante y lo envía a destrozar al Capitán América


ROUND 7 - Objetivo Stark

A Iron Man se niegan a darle un descanso. Primero, el Destructor, líder de la Brigada de Demolición, irrumpe en unos complejos de Industrias Stark y causa mil y un destrozos. Cuando el muchacho es derrotado, entra en escena Chemistro III, hermano menor del primer Chemistro, llegando incluso a cargarse la armadura de Iron Man. Aunque al final el bueno ganará



ROUND 8 - Visitantes en Tierra Verde

Tierra Verde, un país sudamericano, tiene una nueva heroína llamada la Bandera que está tratando de derrocar al gobierno del Sargento Caridad, acabando con plantaciones de drogas. Hasta allí se envía a Tiburón Tigre para darle un escarmiento a la novata, pero, para su desgracia, Lobezno, también enemigo de Caridad, estaba de visita por allí...


ROUND 9 - Mujer Despechada

Siendo cada vez mas poderoso, siempre va a haber quien traté de desafiarte y demostrar que el es mejor. Titania, una mujer con problemas de esteroides, prueba la estrategia de Graviton de destrozar el Bugle para que aparezca Spiderman. Tras apalizar al Puma, Titania tiene su duelo con Spidey, no saliendo muy bien parada...


ROUND 10 - Fiesta de chicas

Viendo cosas que se puedan rescatar de la hundida Isla, un grupo de Vengadoras compuesto por la Viuda Negra, Dragón Lunar, Gata Infernal, Firebird y la Capitana Marvel, son atacadas por el Asombroso Androide del Pensador Loco, el cual estaba desactivado dentro de la mansión


ROUND 11 - ¡Ni los Dioses pueden detener al Juggernaut!

Puestos a buscar a un rival de gran nivel para derrotar a Thor, los villanos deciden usar al imparable Juggernaut para imponer respeto. Un primer duelo acaba con Thor siendo apalizado, pero, por jugarretas del destino (y porque Marvel tenía que promocionar el nuevo comic), aparecen por vez primera para ayudar, el nuevo grupo de novatos, los Nuevos Guerreros. Night Trasher, Nova, Namorita, Speedball, Marvel Boy y Estrella de Fuego logran darle un respiro a Thor y este envía al Juggernaut a otra dimensión



ROUND 12 - Los Jefes se cabrean

Poniéndose nerviosos por los nuevos poderes de Spiderman, los jefes deciden un acercamiento mas directo y, desde que comenzó la caza de héroes, un jefe decide liarse a hostias directamente. Magneto, tratando de saber si Spiderman es un mutante con poderes tardíos, decide ponerle a prueba, aunque el duelo acabe en tablas


ROUND 13 - La Casa se defiende sola

La comunidad superheroíca cada vez está en peores situaciones. El congreso está estudiando crear una ley para que los héroes se registren (¡15 años antes de la Civil War! Ya está todo inventado). Los 4 Fantásticos han decidido ir a Wasingthon a convencer a la clase política de que eso sería un error (quien te ha visto y quien te ve, Reed Ricards) y, una noche antes de partir, el Edificio Baxter es atacado por numerosos villanos, como Conmocionador, Constrictor o el Escarabajo. Lo que no sabían los villanos es que las defensas del edificio eran demasiado buenas...


ROUND 14 - This Is Halloween

En medio de una entrevista televisada, el recientemente unido a un demonio, el Duende, ataca al Doctor Extraño delante del público. Apelando a su débil psique, Extraño logra ahuyentar al demoníaco villano


ROUND 15 - Visitas Rusticas

Antes he mencionado que el Doctor Muerte estaba destronado. El buen doctor había lavado el cerebro a un chaval llamado Kristoff Vernard para que se creyese el Doctor Muerte y gobernase en su ausencia, con tal buen resultado que Kristoff se creía el autentico Muerte y ahuyentó al verdadero Muerte. El verdadero Muerte se las apaña para enviar al Castigador a Latveria y, con suerte, se maten Frank y el falso Muerte. La cosa acaba con robos de obras artísticas, pero con Frank escapando de ambos Muertes


ROUND 16 - Villanos enfrentados

Viendo que tal vez los 7 villanos no logren resultados, el misterioso hombrecito que ha reunido a los villanos decide contratar nuevos jefecillos. Prueba con Cobra, líder del Escuadrón Serpiente, animándole a acabar con enemigos suyos. Cobra se anima y ataca a su ex-amigo Mister Hyde, logrando derrotarle. A pesar de los ánimos del hombrecillo misterioso, Cobra no se une a su equipo...


ROUND 17 - El novato en apuros

A pesar de que Quasar haya logrado ser Vengador, había tenido pocas misiones hasta la fecha. Para solucionar eso, los villanos envían al mismo Hombre Absorbente, el cual llega a absorber las muñequeras cósmicas de Quasar, aunque el novato logra salvar el día


ROUND 18 - Duelo de puntería

Ojo de Halcón tampoco podía librarse de ser atacado. Esta vez el enviado fue Bumerang


ROUND 19 - The Monster´s Show

Siendo engañado por los villanos, el Hombre Topo envía a sus criaturas monstruosas a arrasar Los Ángeles, aunque los Vengadores Costa Oeste logran una tregua con Topo


ROUND 20 - Trucos mágicos

Spiderman está que lo tira en cuanto a visitas. El turno le toca a los Hermanos Grimm, una pareja de prestidigitadores que poco pueden hacer contra el ¿hombre? araña


ROUND 21 - Ultimatum al Caballero

A pesar de ser un héroe un poco segundón, hasta el Caballero Luna se ve metido en medio del fregado. Le toca bailar contra Sin Banderas y su grupo terrorista Ultimatum, aunque contará con la ayuda del Castigador


ROUND 22 - Otra casa a destrozar

Cambiando de domicilio a un parque con base subterránea, los miembros reservistas de los Vengadores son atacados por la Fuerza de la Libertad Mole, Pyros y Avalancha, los cuales emulan a los robots del principio en cuestión de destrozar la casa de los Vengadores, aunque esta vez los héroes salvan la base y espantan a los malos


ROUND 23 - Grey Over Grey

La Gárgola Gris es enviada a darle su toque petrificador al Increíble Hulk, aunque las habilidades de la Gárgola se quedan en poca cosa comparada con la mala bestia que es Hulk


ROUND 24 - David contra Goliat

Nada, que no le dan descanso a Spiderman. El turno le toca al enorme Goliat, al cual le han preparado exclusivamente para soportar y absorber el poder del nuevo Spiderman. Ni aún con esas. El poder de Spidey es mas de lo que puede soportar Goliat


ROUND 25 - Mas Gigantes

En vísperas del discurso sobre el acta de registrar superseres, Wonder Man y la Avispa deciden hacer un discurso para pronunciarse sobre el tema y tratar de convencer a la gente de que no son tan malos. El discurso es interrumpido por Gargantus. Mientras, el misterioso hombrecillo trata de convencer al Pensador Loco de que se una a su grupo, pero el villano rechaza la propuesta, al calcular matematicamente que el plan está condenado al fracaso


ROUND 26- La familia Richards va a Wasingthon

Así pues, los 4 Fantásticos viajan a Hollywood para convencerles de no aprobar el acta de registro. Allí reciben una invasión de villanos se tercera, como Anguila, el Desvanecesor,Bola de Trueno, Ariete, Orka, Búho, Zancudo, Hombre Planta... Se lo toman con humor, el asuntillo. El acta no es aprobada


ROUND 27 - La babysitter loca

Enviada por el Doc Muerte bajo su identidad civil para ganarse la confianza de la familia Power y luego matarlos, Maria Tifoidea se encariña ( y odia) con los niños de Power Pack, hasta tal punto que es incapaz de cumplir su misión


ROUND 28 - Otro duelo de tíos duros

El magnate Sebastian Shaw también se mete en el meollo, pero no quiere mancharse las manos peleando contra superhéroes. Así ofrece una millonada a Hulk para que derrote a Spiderman, y, como el coloso gris es un facineroso de cuidado, acepta. Para su desgracia, un cada vez mas poderoso Spiderman logra incluso ponerlo en órbita (¡wtf!)


ROUND 29 - Controlar al Controlador

Aún dolorido por la situación de Namor, el Capitán América decide que ya es hora de ir a por el villano para curar a Namor de su estado catatonico. Controlador huye, pero el Capi logra robarle tecnología para ayudar a Namor


ROUND 30 - Diversión en pareja

Nuevamente Ojo de Halcón se ve metido en problemas. Angar y Mimi Aulladora se disfrazan de Ojo de Halcón y su mujer Pájaro Cantor e inician una serie de saqueos. El matrimonio se héroes se pone manos a la obra y logran detener a los impostores


ROUND 31 - Oh, Canadá...

Los Alpha Flight no podían verse orillado mucho tiempo, y, ya que son un grupo, que mejor que enviar varios villanos. Escorpión, Búho, Mamba Negra y Nekra son los elegidos. Especial mención merece la relación entre Escorpión y Diamante Lil... ¡vaya manía le tiene Escorpi a la señora!



ROUND 32 - Las travesuras de la Encantadora

Ya sabéis el modus operandi de la Encantadora. Tiene esa extraña manía de enamorar a sus victimas para que les sirvan, como si de una chica con complejo de diva buscando pagafantas se tratase. La china le toca al Doctor Extraño, el cual, aguantando las tentaciones de la Encantadora, es atacado por esta y el segundo Verdugo, aunque Extraño y su novia Clea logran salir ilesos



ROUND 33 - Viaje a la Luna

Quasar es una especie de policía espacial, aunque opere en la Tierra. Así pues, viaja desde la Tierra hasta la Zona Azul de la Luna peleando contra un nutrido grupo de villanos, los cuales son Veneno, Klaw, Láser Viviente y el Fantasma Rojo, todo ello bajo la atenta mirada del Vigilante


ROUND 34 - Total Eliminación de Super Seres

Después del hundimiento de la Isla, Doctor Muerte saca de la bahía al robot T.E.S.S. 1, con la intención de estudiar los nuevos poderes de Spiderman. Da igual que el robot sea de adamantium y por tanto irrompible. ¡El p*** Spiderman lo destroza!


ROUND 35 - Héroes unidos jamas serán vencidos

Siguiente megabatalla de grupos. Esta vez, Capa y Puñal unen fuerzas a los Vengadores para detener una unión de villanos bizarra, compuesta por Hidroman, Los hijos Fenris, Roca (sirviente del Líder), el segundo Bufón y un robot similar a Hulk


ROUND 36 - Corazones Artificiales

El Doctor Muerte repara a Ultron y le envía a por Daredevil (un poco desigual el encuentro). Muerte no había contado con que no le había reparado bien la cabeza a Ultron, y el robot se enamora de una mujer artificial, Número Nueve, amiga de Daredevil. DD, Número Nueve y los inhumanos Gorgon y Karnak logran aprovechar la débil "mente" de Ultron para derrotarle


ROUND 37 - Juventud contra vejez

Ahora toca la antítesis. El bueno contra el malo. El guapo contra el feo. El joven contra el viejo. El Buitre libera a Nitro con la intención de armar un buen caos. Los amigos de los Nuevos Mutantes, Rusty Collins y Desliza logran detener al par de viejos rockeros ¡El dibujo es de ROB! Liefeld!


ROUND 38 - Tiros por todas partes

A los villanos no les ha hecho ni pizca de gracia que el Castigador este saliéndose de rositas. El enviado esta vez es el sádico Guerrillero que, aún teniendo a Castle medio muerto, acaba cayendo por un puente. No se anda con chiquitas Frank


ROUND 39 - El hombrecito descubierto

Aunque el lector sepa la identidad del hombrecillo casi desde el principio, esta vez se revela ante los personajes. El hombrecillo es el dios asgardiano Loki, y esta vez trata de reclutar a Apocalipsis para su grupo. La cosa acaba en hostias


ROUND 40 - Aceptación

Totalmente abatido al no comprender el origen de sus poderes, Spiderman es atacado esta vez por el Hombre Dragón. Al salvar a un público inocente y ser vitoreado, Spiderman decide aceptar lo que es y seguir tirando adelante


ROUND 41 - Nuevas tentaciones

Si primero fue la Encantadora con el Doctor Extraño, ahora le toca al bárbaro Arkon secuestrar a las bravas a Clea para demostrarle lo macho que es y casarse con ella (¡que fácil era en los viejos tiempos!). Pero esos tiempos pasaron, y Clea junto al Doctor Extraño envían a Arkon a su dimensión


ROUND 42 - Eclipse lunar

Al Caballero Luna tampoco le quieren dejar tranquilo. El segundo Anillador, Urraca Asesina y Tralla confrontan con el y incluso dejan medio muerto al amigo del Caballero, Frenchie


ROUND 43 - Los X-Men se vuelven asiáticos

La organización de asesinos japonesa La Mano une fuerzas con el Mandarín. Encuentran a la mutante Mariposa Mental y le lavan el cerebro, dándole mediante cirugía rasgos asiáticos, a pesar de ser inglesa (muuuuuuuy largo de explicar esto), para ayudar al Mandarín en sus operaciones. Por suerte para Mariposa, Lobezno y Júbilo la ayudaran a librarse del lavado y poder escapar


ROUND 44 - Esto se acaba

El Mandarín tiene ganas de bronca. Visita la nueva base de los Vengadores para continuar el trabajo que empezaron la Fuerza de la Libertad. Los Vengadores tratan de detenerle, pero durante el combate se mete el Mago, el cual es capturado. A Loki esto no le hace gracia


ROUND 45 - Explicaciones

Loki, cabreado porque el Mago les delató, secuestra a algunos de sus aliados y revela sus intenciones. Hace años Loki, involuntariamente creó a los Vengadores y había unido a este grupo de villanos con la intención de acabar con ellos y de paso con el resto de héroes de la Tierra. Para acabar bien el día, los Vengadores logran acceder a su escondrijo, situado en la Isla del Silencio y derrotan al asgardiano. Se acabaron los llamados Actos de Venganza


ROUND 46 - The Aftermath

A pesar de que ya no están unidos, han quedado rencillas entre los villanos. Magneto odia a los humanos, pero a los nazis mas que a nadie. No le ha gustado nunca Cráneo Rojo, así que visita su casa, la lía parda y secuestra a Cráneo, donde lo deja abandonado en un bunker sin provisiones, con la esperanza de que sufra antes de morir. Cráneo seria rescatado agonizando por sus lugartenientes


ROUND 47 - Un regalito de despedida

Ya que el plan esta acabado, Loki decide despedirse a lo grande. Fusiona tres Centinelas, formando el Tri-Centinela, y lo manda a arrasar una central radiactiva. Spiderman (quien si no), descubriendo que esos nuevos poderes provienen de la Fueza Enigma, una fuente de poder sin limites que elige seres vivos para detener amenazas imparables. La Fuerza eligió a Spiderman para detener al Tri-Centinela, misión que logra, aún a costa de perder Spiderman sus nuevos poderes



ROUND 48 - Acabando donde empezó

Si todo empezó en la Boveda, con la fuga de villanos, es justo que acabe allí. Iron Man supervisa el encarcelamiento de los villanos que han combatido estos días. El Mago trata una huida desesperada con la ayuda de Klaw, pero Iron Man y el Guardián logran abortarla


ROUND 49 - Que si, que ya es el último...

A modo de burla, Marvel publica un episodio en Estela Plateada, Acts of Idiocy, donde el inaguantable Hombre Imposible se dedica a molestar y gastar bromas a Estela Plateada


Actos de Venganza fue una idea creada por John Byrne como homenaje a los Vengadores, publicada a finales de 1989, principios de 1990. Aunque la intención era buena, estamos ante una muestra de como hacer una saga deprisa y corriendo. Byrne no ahonda en los detalles, chirriando muchas cosas: ¿por que el Doctor Muerte permitiría a otro matar a Mister Fantástico? ¿Cual era el orden de lectura? Recordemos que por estas fechas Byrne estaba al frente de las dos series Vengadoras y, como le pasó con Avengers West Coast, descuidó un poco los  detalles y las explicaciones (en el siguiente post dedicado a esa etapa lo explicaré mejor)


Para colmo, algunos autores no veían nada claro este evento. Ya no es solo un número en forma de parodia en Estela Plateada, sino cosas sin mucha razón de ser. Ejemplo lo tenemos con Factor-X, donde se pasó el evento de manera fugaz (los protagonistas no pelearon contra ningún villano, siendo todo un encuentro entre Loki y Apocalipsis), en los 4 Fantásticos también fueron escritos con tono humoristico, siendo incapaz de tomarse en serio o en Daredevil, donde el papel de Ultron se ve totalmente fuera de lugar, enamorándose de una chica artificial, cuando el atractivo del evento era ver peleas nunca antes vistas


Aún así, Actos de Venganza es una saga que se deja leer, siendo su única función mostrar peleas nuevas. Algunas nunca volverán a repetirse (Magneto/Spiderman), nacieron nuevas rivalidades (Juggenaut/Thor) o resolvieron encuentros que tuvieron que haberse visto hace mucho (Magneto/Cráneo Rojo). También se lograron construir cosas importantes, como los nuevos poderes de Spiderman, el fin de la isla de los Vengadores, el cambio radical de mariposa Mental o la presentación de los Nuevos Guerreros. Aparte dejó algunas ideas que han sido remasterizadas con el tiempo, como el acta de registro o la idea de unir villanos en las sombras, mostrada también en la reciente Reinado Oscuro


Hostias a tutiplén en una saga homenaje a los Vengadores, que acabó salpicando a casi toda Marvel en menor o mayor medida. Bastante entretenida, aunque analizándola en frío no sea nada del otro mundo y para los que miren con lupa las lagunas de la trama, le encontrarán muchos sin sentidos. Y es una pena, porque con una buena dirección y planificación, pudo dar mas momentos buenos
 

¿Algún valiente ha logrado leer hasta aquí? Jijijijijiji

2 comentarios:

Matt Davies dijo...

Joer, Actos de Venganza...Crossover más largo que un día sin pan, y como bien escribes, totalmente desorganizado y desaprovechado...Y sin embargo a mi me gustó. Puede que fuese porque a esa edad alucinaba viendo montones de supervillanos corriendo de aquí para allá, pero me parece uno de los crossovers mas entretenidos e inocuos de toda la historia de Marvel. Aburrirte no te aburres ni un momento, pero no esperes mas base que el "vamos a enfrentar a todos los malos con todos los buenos y a ver que pasa"
Gracias por tu artículo!

Scarecrow dijo...

A mi me pasa lo mismo. Aunque sea una historia "tonta", me lo pasé muy bien leyéndola ¿Como va ha aburrir ver a esos tios dándose de hostias por vez primera en su mayoría?

Suplieron muy bien las carencias de la trama con espectacularidad y ritmo